共计 3621 个字符,预计需要花费 10 分钟才能阅读完成。

大家好,我是人月聊 IT,最近我对 Trae Solo 进行了简单测试,下面是我的一些看法。
- 启用 Plan 模式后,能够进行需求分析和任务规划,之后可以对已经规划的任务进行优化和调整,完成后再进行开发。实际上,很多命令行工具和集成开发环境(IDE)也支持类似功能,例如 ClaudeCode、iFlow 和 CodeBuddy 等。
- 其编程能力相对一般,明显不如 Claude4.5 大模型,与 Qwen 的表现相仿,个人认为稍微逊色于 Qwen。
- 静默模式表现良好,完成代码后可以随时进行调试,利用浏览器辅助,所以最终内容大多是可以正常运行的。
- 输出的满意度一般,最终的结果在细节上有许多不足之处。
- AI 编程工具的关键不在于 Plan 或 Thinking 模式,而在于其底层大模型的能力。

5. 输出速度较慢,整体性能一般,等待时间较长。在 Vibe Coding 模式下,如果开发效率和输出性能无法提升,建议谨慎使用。每次迭代的周期和等待时间都过于漫长,不如将需求任务进行拆分,分阶段输出内容。
接下来,我们来看一下实际的测试任务,目标是创建一个可以让三个铜钱摇卦的小应用。

以下是具体的提示词:
请用 html5+js 开发一个三个铜钱摇卦的小应用。铜钱的正反面图片已放在项目目录中。点击开始后,可以看到三个铜钱抛起的动画效果,随机落地后显示不同的正反面。根据铜钱的算卦方法,给出相应的卦象、动爻信息,并解释该卦象。注意界面要美观且易用,摇卦的动画效果要真实,其他内容请自行完善。
首先,Solo 进行了任务规划,具体内容如下:
功能概述
- 点击“开始摇卦”后,依次进行六次“抛三枚铜钱”的动画,形成六爻(从下往上累计)。
- 每次抛掷结束,记录三枚铜钱的正反面,并计算该爻为阴或阳,以及是否为动爻(老阴或老阳)。
- 生成本卦(六爻组合),标注动爻,并基于动爻生成之卦(变卦)。
- 显示卦名、上下卦(八卦)、动爻位置,并对本卦进行简要解读,如有动爻则提示之卦并给出简要解读。
- 提供“再摇一次”“保存结果图片(含卦象与解读)”“显示 / 隐藏详细过程”等辅助功能。
技术方案
- 纯前端实现,使用 HTML5 + CSS3 + 原生 JavaScript,不依赖第三方库。
- 动画采用 DOM + CSS3 transform(rotate/translate)结合 requestAnimationFrame 实现简单物理效果(重力、弹跳、旋转减速)。
- 使用已存在的图片作为资源:
铜钱正面_透明.png(标记为“正面 = 阳 =3”)、铜钱反面_透明.png(标记为“反面 = 阴 =2”);可以在设置中切换以适应不同流派。 - 结构:
index.html:布局与交互入口styles.css:主题与动效样式app.js:核心逻辑(动画、随机、计算卦象、渲染)yijing-data.js:64 卦元数据(卦名、上下卦、简要解读)与 8×8 卦矩阵映射
算卦规则与实现细节
- 三枚铜钱每枚的取值:正面 =3(阳),反面 =2(阴);一爻之和可为:6/7/8/9。
- 6= 老阴(动阴,画“— —”,标记动)
- 7= 少阳(静阳,画“——”)
- 8= 少阴(静阴,画“— —”)
- 9= 老阳(动阳,画“——”,标记动)
- 六爻从下而上求得本卦;动爻处的阴阳反转得到之卦。
- 上下卦拆分:下三爻为下卦(内卦),上三爻为上卦(外卦)。
- 卦名查询:通过上下卦(八卦)为索引在 8×8 矩阵中查找对应卦(采用通用文王卦序矩阵)。
- 解读:
- 本卦会给出简要说明(卦象含义、整体趋势)。
- 如果存在动爻:列出动爻序号(如“二、五爻动”),生成之卦并给出简要说明;提示“以之卦为用”。
- V1 版本将先提供每卦 1 - 3 句现代语简解,后续可扩展爻辞、彖辞与象传。
界面与交互设计
- 顶部:包含标题与“开始摇卦”按钮;右上角为设置(包括声音、动画速度、正反映射)。
- 中央“桌面”区域:三枚铜钱初始叠放;抛掷动画将在此区域内进行,有轻微阴影和运动模糊效果。
- 右侧面板:
- 六爻进度条(自下而上),实时绘制阴 / 阳线,动爻将高亮标识。
- 本卦 / 之卦名称、上下卦、动爻列表。
- 底部结果区:
- 本卦简解、之卦简解。
- 操作选项:再摇一次、保存结果图片。
- 适配移动端:按钮设计足够大,文本按中文排版优化,提供暗色和亮色主题。
动画细节
- 每次抛掷三枚铜钱同时进行:
- 随机初速度(向上)、旋转角速度(绕 X /Y/ Z 轴),引入重力与地面碰撞(1- 2 次弹跳)。
- 降速后根据随机结果锁定为正面或反面,平滑停在桌面不同位置,避免重叠。
- 添加细节:阴影缩放、轻微金属音效(可关闭)、运动模糊(CSS filter)。
数据设计(yijing-data.js)
TRIGRAMS:八卦编码与名称(乾、兑、离、震、巽、坎、艮、坤),以及三位二进制(阳 =1,阴 =0)。HEX_MATRIX[upper][lower]:8×8 矩阵与 64 卦索引,及卦名(按照通用表)。HEX_META[hexKey]:包含中文名、序号、上下卦名、简要解读(2- 3 句)。- 可拓展:
LINE_TEXT[hexKey][lineIndex]将存放爻辞简解,后续版本将加入。
主要函数(app.js)
startCasting():初始化状态,触发 6 轮抛掷。throwThreeCoins(round):执行第round轮动画,返回三枚结果(2 或 3)。toLineType(sum):6/7/8/9 → 阴 / 阳与是否动。buildHexagram(lines):从 6 条线生成本卦键值;标注动爻;生成之卦。hexagramName(hex):查询卦名与上下卦名。renderProgress(round, line):绘制右侧六爻进度。renderResult(mainHex, changedHex, movingLines):渲染最终解读与操作区。saveSnapshot():将结果区域导出为图片(使用叠绘或html2canvas的纯替代方案)。
文件结构
index.html:语义化结构(header/main/aside/footer),预留桌面容器与结果面板。styles.css:- 主题色(古铜金 + 墨色)、中文字体优化、动效类名。
- 响应式布局、阴影 / 模糊 / 高亮效果。
app.js:状态机(轮次 0 -5)、动画控制器、卦象计算与渲染。yijing-data.js:八卦与 64 卦映射、简解数据。
验证与测试
- 功能验证:
- 6 次抛掷后必得一卦;动爻反转正确获得之卦;名称与上下卦匹配。
- 随机性:多次摇卦结果分布合理,无异常现象。
- 视觉验证:
- 动画应流畅(目标 60fps);桌面与阴影效果自然;停留位置不重叠。
- 兼容性:确保在桌面 Chrome/Edge 及主流安卓 / 苹果移动端浏览器上运行良好。
后续可扩展
- 增加“手动定爻”“单次抛掷模式”。
- 完整的爻辞 / 彖辞 / 象传与占断建议,以及动爻多条时的选择提示。
- 历史记录和分享图片功能(包含日期与问卜事项)。
- 声音效果及更细腻的物理模拟(更真实的旋转与碰撞)。
请确认以上方案;确认后我将按照此结构创建页面与脚本,并接入您提供的铜钱图片,完成动画与卦象解读。
基于该任务规划方案,输出了完整源代码,具体执行界面如下:

整体来说,我的看法如下:
随后,我们使用相同的提示词,让 iflow 与 Qwen 进行测试与验证。最终的输出效果如下所示:

从上面的图像中,我们可以观察到界面的易用性和美观度都有了一定的提高。但三个铜钱的抛投随机动画效果相比 Solo 仍有差距,而对于卦象的文字解释则显得一般,核心的变卦概念也未能很好地体现。
最后,我又使用 Claude 4.5 大模型进行了一次实验。基于之前的尝试,我对提示词进行了微调,具体内容如下:
请帮我使用 html5 和 js 开发一个小应用,功能为三个铜钱摇卦。铜钱的正反面图片已放在当前项目目录。点击开始后,能看到三个铜钱抛起的动画,效果随机且逼真。它们落地后形成不同的正反面,接着需要基于铜钱算卦的方法,给出对应的卦象、动爻及其解释。卦象绘制时,阳爻使用红色底色,阴爻则用黑色底色,阴爻之间需保持 10px 的间隔。请注意界面的美观与易用性,确保摇卦动画效果真实,其余部分可自行完善。整个应用无需启动 http 服务器即可正常访问和使用。

最终,Claude 成功输出了所需效果,整体表现完全令人满意。
综上所述,当前 AI 编程的竞争重点不再局限于 IDE 或 CLI 工具,而是更依赖于底层的大模型能力。Trae 的下架对 Claude 大模型的影响显著,当然,从辩证的角度看,这也可能加速我们自己编程大模型的研发进程。

